Glosario de Impresión 3D: Términos para Principiantes

Glosario de impresión 3D: términos que todo principiante debe conocer

Si llevas un rato leyendo foros, manuales o vídeos de impresión 3D, seguramente te has topado con palabras que nadie te explica porque se dan por sabidas: infill, warping, E-steps, retracción… Este glosario reúne los términos que más vas a encontrarte, agrupados por tema, para que puedas volver aquí cada vez que te cruces con una palabra nueva en lugar de tener que buscarla por separado.

Términos generales del proceso

Fabricación aditiva. Nombre técnico del proceso de construir un objeto añadiendo material capa a capa, en lugar de partir de un bloque y retirar material (fabricación sustractiva).

FDM. Tecnología de impresión que funde un filamento de plástico y lo deposita capa por capa. La más común en impresoras domésticas.

SLA / MSLA. Tecnología que cura resina líquida con luz UV o láser, capa por capa. Ofrece más detalle que el FDM, a costa de mayor manipulación de líquidos.

Slicer. Programa que convierte un modelo 3D en instrucciones (G-code) que la impresora puede ejecutar, definiendo capas, velocidad, temperatura y demás parámetros. Ej: PrusaSlicer, Cura o Bambu Studio

G-code. El lenguaje de instrucciones que genera el slicer y que la impresora lee directamente: movimientos de los ejes, temperaturas, velocidades.

STL. Formato de archivo más habitual para modelos 3D destinados a imprimir. Describe la geometría del objeto, sin color ni textura.

Modelo / archivo 3D. El diseño digital que se va a imprimir, ya sea descargado de una biblioteca online o creado desde cero en un programa de diseño.

Términos de hardware

Extrusor. El mecanismo que empuja el filamento hacia el hotend para fundirlo y depositarlo.

Hotend. La parte de la impresora que calienta y funde el filamento justo antes de salir por la boquilla.

Boquilla. La pieza metálica por la que sale el filamento fundido. El diámetro más habitual en impresoras de entrada es 0,4 mm.

Cama caliente. La superficie sobre la que se imprime, que se calienta para mejorar la adherencia de la primera capa y reducir el warping.

Cama de impresión. La superficie física donde se deposita el material, ya sea de vidrio, PEI o una lámina flexible magnética.

Ejes X, Y, Z. Los tres ejes de movimiento de la impresora: X e Y suelen ser horizontales (el plano de cada capa) y Z es el vertical (la altura, capa a capa).

CoreXY. Un tipo de arquitectura mecánica de impresora en la que los motores de los ejes X e Y trabajan de forma combinada, permitiendo velocidades más altas que en el diseño cartesiano tradicional.

Nivelación de cama. El ajuste que asegura que la distancia entre la boquilla y la cama es uniforme en toda la superficie. Puede ser manual o automática (ABL).

Nivelación automática. Sistema con sensor que mide la superficie de la cama y compensa las irregularidades por software, sin que el usuario tenga que ajustar tornillos manualmente.

E-steps. Valor de calibración que determina cuánto filamento empuja realmente el extrusor por cada instrucción enviada. Un valor mal calibrado causa sub-extrusión o sobre-extrusión.

Términos de software y configuración

Infill. El patrón y densidad de material que rellena el interior de una pieza, en lugar de imprimirla completamente sólida. Se expresa en porcentaje.

Perímetros. Las capas exteriores sólidas que rodean el relleno de una pieza, determinando gran parte de su resistencia y acabado.

Soportes. Estructuras auxiliares que el slicer genera para sostener partes de la pieza que, de otro modo, se imprimirían «en el aire» y se caerían.

Voladizo. Una parte del modelo que sobresale sin apoyo directo debajo, lo que suele requerir soportes si el ángulo es muy pronunciado.

Altura de capas. El grosor de cada capa impresa. Valores más bajos dan más detalle pero aumentan el tiempo de impresión.

Velocidad de impresión. La velocidad a la que se mueve el cabezal mientras imprime, expresada normalmente en mm/s.

Retracción. Movimiento en el que el extrusor tira ligeramente del filamento hacia atrás entre movimientos, para evitar que gotee material donde no toca.

Ironing. Técnica del slicer que pasa la boquilla caliente, sin extruir apenas material, sobre las superficies superiores para dejarlas más lisas.

Brim / Skirt / Raft. Estructuras auxiliares impresas junto a la pieza para mejorar la adherencia (brim, un borde pegado a la pieza), calibrar el flujo inicial (skirt, un contorno separado) o crear una base completa (raft) en piezas problemáticas.

Perfil de impresión. El conjunto de ajustes (temperatura, velocidad, altura de capa, etc.) guardado para repetir una configuración concreta, normalmente asociada a una combinación de impresora y material.

Términos de materiales

Filamento. El material en forma de hilo que alimenta una impresora FDM, normalmente enrollado en un carrete.

PLA. El filamento más habitual para empezar: fácil de imprimir, baja temperatura, aunque menos resistente al calor que otros materiales.

PETG. Filamento intermedio entre el PLA y el ABS: más resistente y flexible que el PLA, más fácil de imprimir que el ABS.

ABS. Filamento resistente y con buena tolerancia al calor, pero más exigente de imprimir (requiere cama caliente, buena adherencia y, idealmente, una cabina cerrada).

TPU. Filamento flexible, usado para piezas que necesitan doblarse o amortiguar, como fundas o juntas.

Resina estándar / especial. Material líquido que se cura con luz UV en impresoras SLA/MSLA. Existen variantes para detalle fino, resistencia o flexibilidad.

Temperatura de extrusión. La temperatura a la que se funde el filamento para poder depositarlo, distinta para cada material.

Términos de calidad y problemas comunes

Warping. Deformación de las esquinas o bordes de una pieza al enfriarse de forma desigual, típico de materiales que se contraen más al bajar de temperatura.

Stringing. Hilos finos de plástico que quedan entre partes de la pieza, normalmente por una retracción mal ajustada o temperatura demasiado alta.

Layer shifting. Cuando una o varias capas quedan desalineadas respecto a las demás, normalmente por un problema mecánico (correa floja, obstáculo, velocidad excesiva).

Under-extrusion / Over-extrusion (sub/sobre-extrusión). Cuando la impresora deposita menos o más material del que debería, afectando a la resistencia y al acabado de la pieza.

Elephant foot. Ensanchamiento de las primeras capas de una pieza por el peso y el calor de la cama, dando un aspecto de «base más ancha» en la parte inferior.

Ringing / Ghosting. Ondulaciones visibles en la superficie de la pieza causadas por vibraciones mecánicas de la impresora al cambiar de dirección.

Benchy. Un modelo de un pequeño barco que se ha convertido en el test no oficial de la comunidad para comprobar de un vistazo varios aspectos de la calidad de impresión (voladizos, puentes, detalle).

Cómo usar este glosario

No hace falta memorizar nada de este glosario de impresión 3d. La idea es que la tengas guardada y vuelvas cada vez que te encuentres un término nuevo en un tutorial, en un foro o en las opciones de tu slicer. Si acabas de empezar, presta especial atención a los términos de «Calidad y problemas comunes»: son los que más vas a necesitar en tus primeras semanas de calibración.

Si estás empezando, te recomendamos revisar nuestra checklist de todo lo que necesitas para tu primera impresión 3D para preparar tu equipo antes de ponerte a imprimir.


Las definiciones de este glosario son descripciones generales y didácticas; algunos fabricantes o software pueden usar variaciones menores de estos mismos conceptos en su documentación oficial.

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